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Les noms de code LTS sont-ils spécifiquement destinés à impliquer la fiabilité ?

En regardant le liste des noms de code Il semble que les noms de code LTS impliquent ou suggèrent la fiabilité, la perfection ou la facilité d'utilisation, tandis que les noms de code non-LTS suggèrent des caractéristiques autres que la fiabilité, telles que l'expérimentation ou l'instabilité.

Par exemple, hardy , précis , confiance y xenial contre edgy , intrépide , franc-tireur y oneiric .

Est-ce délibéré, je me le demande ?

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Rinzwind Points 270388

Oui, c'est délibéré. Tous les noms de code sont une indication des fonctionnalités qui seront abordées dans cette version.

Raisonnement sur Oneiric :

Ce que nous voulons, c'est quelque chose d'imaginatif, de rêveur. Quelque chose d'élégant et de soigné, aussi. Quelque chose qui ait toute la précision de la poésie de T S Eliot, associée à l'"effable ineffabilité" de nos valeurs partagées, de notre amitié et de notre expertise. Quelque chose qui capture à la fois la compétence d'ubuntu-devel et l'imagination d'ayatana.

Ce qui nous mène tout droit à l'Ocelot onirique.

Et pour Saucy Salamander :

C'est pourquoi, après une réflexion pas très approfondie, je voudrais vous présenter notre mascotte pour les six prochains mois, la salamandre coquine.

La salamandre est l'une des créatures les plus magiques de la nature ; elle est un indicateur fort d'un environnement vierge, ce qui est une façon appropriée de décrire le nouveau monde qui émerge autour d'Ubuntu Touch - de nouvelles applications, un nouveau SDK, une superbe interface propre. Vous trouverez des salamandres nageant dans des eaux claires et propres - c'est exactement ce qui est en train de se former autour de l'écosystème mobile d'Ubuntu. C'est une façon de dire "merci" à l'énorme communauté qui s'est jointe à l'effort pour créer une expérience unique et unifiée du téléphone au PC, avec des tonnes d'applications de base nettes et élégantes créées par des personnes du monde entier qui veulent construire quelque chose de rapide, de frais et de gratuit. Et nous sommes aussi grivois - la vie est trop courte pour être guindé ou guindé. Notre travail est notre jeu : nous réalisons des choses étonnantes pour un vaste public, nous trouvons de la place pour pratiquement tous les types d'interfaces et nous le faisons avec style.

Tous les noms n'ont pas fait l'objet d'une présentation élaborée.

Mark Shuttleworth blog a beaucoup plus sur les noms de code et le raisonnement.

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