J'ai du mal à me connecter aux serveurs Steam et aux serveurs CS:GO sur ubuntu 18.04 64-bit. Les autres ordinateurs de mon réseau peuvent se connecter sans problème, je suppose donc que le problème vient d'Ubuntu. Lorsque je lance Steam, j'obtiens une erreur de connexion où je peux choisir de réessayer de me connecter. Si j'appuie dessus, je retourne au même écran. Après avoir fait cela plusieurs fois, généralement 3, Steam se connecte finalement et je peux l'utiliser normalement.
Lorsque je lance CS:GO, un message d'erreur s'affiche indiquant que Steam n'a pas pu synchroniser mes fichiers avec le Steam Cloud. Le jeu fonctionne toujours lorsque je joue avec des bots, mais le matchmaking ne parvient pas à atteindre les serveurs officiels de CS:GO.
Les étapes que j'ai franchies :
- vérifier si les serveurs steam/csgo sont en ligne (ils le sont)
- désactivation de l'ufw
- réinstaller la vapeur
- réinstaller CS:GO
- mise à jour du firmware du routeur
- redirection des ports dans les paramètres de mon routeur
- TCP 80, 443, 27015-27030 ; UDP 27000-27100, 4380
- installation de libgl1-tabla-dri:i386, libgl1-tabla-glx:i386
- suppression des fichiers de configuration de la vapeur
- vérification du cache du jeu
- en lançant sudo apt-get update et sudo apt-get dist-upgrade
sortie du terminal au premier lancement :
Running Steam on ubuntu 18.04 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
Pins up-to-date!
[2019-05-02 18:06:03] Startup - updater built Apr 29 2019 20:58:13
opensslconnection.cpp (1490) : Assertion Failed: unable to load trusted SSL root certificates
[2019-05-02 18:06:03] Verifying installation...
[2019-05-02 18:06:04] Verification complete
Fatal : VkResult is "ERROR_INITIALIZATION_FAILED" in /home/pgriffais/src/Vulkan/base/vulkanexamplebase.cpp at line 823
(J'ai initialement inclus le journal du terminal après le lancement de CS:GO mais askubuntu dit que cela "ressemble à du spam". Le journal contient beaucoup d'erreurs disant "failed to dlopen" et se termine par "loading serverbrowser_client.so").
La console de CS:GO indique simplement "La mesure du ping est active depuis 5.0s. Sending what we have to GC" lorsque j'essaie de faire un matchmake.
Quelles sont les étapes à suivre pour résoudre ce problème ? Y a-t-il un problème avec mes paramètres réseau ?