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Quel sens cela a-t-il que la "netteté" soit réglable sur un moniteur ?

Les moniteurs modernes disposent souvent d'un paramètre de "netteté".

Mais je ne comprends pas vraiment comment il est logique qu'un tel cadre existe.

Le logiciel demande au moniteur d'afficher un motif particulier de valeurs RVB 32 bits, n'est-ce pas ?
Par exemple, le système d'exploitation peut demander au moniteur, à chaque image, d'afficher un bitmap particulier de 1920×1080×32.

Mais ajuster la "netteté" signifie laisser les valeurs de pixels proches s'influencer mutuellement, ce qui semble impliquer que l'entrée n'est plus représentée fidèlement... ce qui signifie qu'elle n'afficherait plus ce qu'on lui demande d'afficher, ce qui n'a aucun sens. Je ne vois donc pas en quoi cela laisse une place logique au réglage de la netteté.

D'où vient exactement le degré de liberté pour le réglage de la netteté ?

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UltimateBrent Points 6167

Par https://www.cnet.com/uk/how-to/turn-down-your-tv-sharpness-control/ La "netteté" sur un écran LCD fait partie du post-traitement.

Même sans tenir compte de la remise à l'échelle/du suréchantillonnage (par exemple, si vous essayez d'afficher un signal SD sur un moniteur HD) et des complexités de l'étalonnage des couleurs, le moniteur n'affiche pas toujours l'image telle qu'elle est. C'est un effet secondaire malheureux du marketing.

Les fabricants de moniteurs aiment distinguer leur produit des autres produits. De leur point de vue, si vous envoyez le même signal à leur moniteur et à celui d'un concurrent moins cher, et que les résultats sont identiques, c'est qu'il s'agit d'une erreur. mauvais . Ils veulent que vous préfériez leur écran. Il y a donc un tas d'astuces ; généralement, la luminosité et le contraste sont réglés au-delà de ce qui est raisonnable. La "netteté" est une autre astuce. Comment faire pour que votre image paraisse plus nette que celle d'un concurrent qui affiche l'image exactement comme elle a été envoyée ? Trichez.

Le filtre "netteté" est effectivement celui utilisé dans Photoshop et les programmes similaires. Il améliore les bords pour qu'ils attirent l'attention.

67voto

Appleoddity Points 11013

Question originale : D'où vient exactement le degré de liberté pour le réglage de la netteté ?

La netteté est directement liée au type de signal et de contenu que vous regardez. Les films sont généralement plus beaux lorsque la netteté est réduite et que les pixels sont autorisés à se mélanger un peu. En revanche, un écran d'ordinateur doit présenter une netteté élevée pour obtenir un texte clair et des images nettes. Les jeux vidéo sont un autre exemple où une netteté élevée est préférable. Les signaux de télévision de faible qualité peuvent également être améliorés grâce à des contrôles de la netteté.

Comme les moniteurs peuvent être utilisés pour afficher un écran d'ordinateur, un film ou pratiquement toute autre source vidéo, la netteté reste un paramètre utile.

https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn/learningcenter/home/tv_signalquality.html

EDIT : Le PO a indiqué dans les commentaires que cela ne répond pas à la question.

OP : Où dans le problème y a-t-il de la place pour un quelconque ajustement ? Par exemple si Je vous dis x = 1 et y = 2, puis je dis "oh, et je veux x - y = 3". Cela n'a aucun sens.

Le processus de conversion d'une image/vidéo en direct en signaux électriques analogiques/numériques, de transmission sur un support quelconque et de recréation de cette image sur un dispositif d'affichage n'est JAMAIS un processus 1 pour 1.

Le bruit du signal, la perte de compression, les variations de fabrication et d'équipement, le type de câblage/signal et d'autres facteurs entrent en jeu. Tous les réglages d'un moniteur sont conçus pour fonctionner ensemble afin d'offrir à l'utilisateur final une expérience visuelle de la plus haute qualité - selon l'utilisateur final. L'interprétation est entièrement subjective.

OP : Cette réponse ne répond pas à la question de savoir pourquoi il faut que le spectateur la netteté alors que celle-ci est déjà définie par le créateur du contenu (qu'il s'agisse de Spielberg ou d'Excel). créateur du contenu (que ce soit Spielberg ou Excel).

Si l'on suit cette logique, pourquoi les moniteurs ont-ils besoin ou ont-ils des réglages ? La réponse est que ce que nous voyons sur l'écran n'est pas une représentation exacte à 100% des données d'origine.

38voto

HackSlash Points 4170

La réponse est qu'un pixel n'est pas ce que vous pensez qu'il est. Il n'y a pas une corrélation de 1 à 1 entre les pixels numériques et les pixels physiques en raison du "Subpixel Rendering". La façon dont les couleurs sont affichées diffère d'un moniteur à l'autre, mais la plupart des moniteurs LCD comportent des éléments ROUGE, VERT et BLEU distincts disposés en triangle. Certains ont en plus un pixel blanc, ce qui fait un quadruple élément par "pixel".

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Ainsi, toutes les mises en page ne sont pas égales. Chaque disposition particulière peut avoir une "résolution visuelle" différente, la limite de la fonction de transfert de modulation (MTFL), définie comme le nombre le plus élevé de lignes noires et blanches qui peuvent être rendues simultanément sans aliasing chromatique visible.

Les pilotes de moniteur permettent aux moteurs de rendu d'ajuster correctement leurs matrices de transformation géométrique afin de calculer correctement les valeurs de chaque plan de couleur, et de tirer le meilleur parti du rendu sous-pixel avec le plus faible aliasing chromatique.

La "netteté" de votre écran réduit l'algorithme de mélange naturel utilisé pour faire apparaître des lignes contiguës alors qu'elles ne le sont pas. En augmentant la netteté, vous augmenterez le crénelage chromatique tout en produisant des lignes plus nettes. En réduisant la netteté, vous obtiendrez un meilleur mélange des couleurs et vous lisserez les lignes qui se situent entre les pas de points sous-pixel.

Pour des informations plus détaillées, voir cet article : https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering

37voto

Aganju Points 9650

Vous avez raison de dire que pour une reproduction parfaite sur l'entrée, le moniteur doit simplement présenter chaque pixel tel qu'il est livré.

Cependant, vos yeux (et votre cerveau) ne voient pas les pixels comme des entités séparées, ils voient une image formée de pixels. Selon ce qu'elle représente, une image semble "meilleure" (plus attrayante) si les paramètres sont intentionnellement "falsifiés".

La netteté augmente généralement le contraste aux bords des changements de couleur, par exemple, une lettre dans ce texte est représentée par des rangées de pixels, une ligne pourrait ressembler (de manière simplifiée) à 2-2-2-2-7-7-7-2-2-2 où 2 est gris clair, et 7 est gris foncé. En augmentant la "netteté", vous augmentez l'atténuation de la luminosité sur le bord, de sorte que les 2 derniers pixels avant les 7 premiers deviennent encore plus clairs (= 1), et les 7 premiers pixels après les 2 derniers deviennent encore plus foncés (=8). Répétez l'opération pour l'autre bord, et vous obtenez 2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2. Cela aura l'air beaucoup plus "net" à vos yeux.
Cela se fait dans les deux dimensions, et de manière un peu plus sophistiquée, mais cela devrait vous expliquer l'idée de base.

Edit : Je pensais avoir été clair dans ma réponse, mais le PO prétend ne pas l'avoir compris :
Question du PO : " Quel sens cela a-t-il ? " -> Réponse : il apparaît plus net à votre cerveau.
Beaucoup de gens le souhaitent ; si vous ne l'aimez pas, ne l'utilisez pas.

17voto

Vous avez tout à fait raison de dire que le réglage de la netteté sur votre moniteur "déforme" quelque peu l'image à partir des données exactes au pixel près envoyées par l'ordinateur (ou tout autre appareil connecté à l'autre extrémité du câble vidéo). Cependant, il permet à l'utilisateur d'améliorer son expérience visuelle si la netteté des données envoyées, précises au pixel près, ne correspond pas à la netteté souhaitée dans l'image qu'il regarde.

Donc le moniteur ne fait pas ça :

  1. Recevoir le bitmap du câble
  2. Rendu bitmap
  3. Goto 1.

mais ça :

  1. Recevoir le bitmap du câble
  2. Modifier le bitmap en fonction des préférences de l'utilisateur
  3. Rendu bitmap
  4. Goto 1.

Le degré de liberté pour le réglage de la netteté est donc explicitement ajouté par le fabricant du moniteur, dans le but d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.

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