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Comment réduire le bruit du ventilateur du GPU dans les jeux 3D ?

Mon ordinateur a un GPU puissant, ce qui est généralement une bonne chose. Mais cela signifie aussi qu'il est équipé de deux gros ventilateurs qui, pendant que le GPU travaille dur, peuvent être quelque peu bruyants.

En jouant à des jeux 3D pas trop sophistiqués, j'ai remarqué que j'obtiens des taux de trame très élevés, même avec tous les beaux détails activés - par exemple 300+ fps. Et en même temps, je peux entendre les ventilateurs travailler dur, pour dissiper plus de 300 watts de déchets.

Comme je ne suis pas un colibri et que je considère donc que 60 images par seconde, c'est suffisant, je trouverais acceptable une fréquence d'images plus basse en échange d'un ordinateur plus silencieux. Existe-t-il un moyen d'y parvenir ?

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nagelp Points 141

Il s'avère que oui : https://gitlab.com/torkel104/libstrangle

Essentiellement :

sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib libx11-dev mesa-common-dev
git clone https://gitlab.com/torkel104/libstrangle.git
cd libstrangle
make && sudo make install

... vous donne une nouvelle commande nommée strangle que vous pouvez enrouler autour de l'exécutable du jeu ou placer devant celui-ci lors de son lancement. L'auteur, Björn Spindel, a également décrit les éléments suivants comment utiliser strangle avec les jeux Steam et cela fonctionne parfaitement pour moi. Cela permet probablement d'économiser beaucoup d'énergie, si vous jouez beaucoup au jeu ;)

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