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Openshot 1.4.3 ne reconnaît plus blender lors de la création de titres animés

J'utilisais openshot et blender pour créer quelques titres animés et ça marchait bien jusqu'à ce qu'openshot commence à réclamer blender sans raison apparente. Les prévisualisations fonctionnent bien, et certaines semblent fonctionner. Il semble que les titres simples impliquant juste du texte fonctionnent mais que ceux qui nécessitent une modélisation 3D ne fonctionnent pas. Voici l'erreur que je reçois :

Blender, la suite gratuite et open source de création de contenu 3D est nécessaire pour cette action ( http://www.blender.org ).

Veuillez vérifier les préférences dans OpenShot et assurez-vous que l'exécutable de Blender est correct. Ce paramètre devrait être le chemin de l'exécutable 'blender' sur votre ordinateur. Aussi, assurez vous qu'il pointe vers Blender version 2.62 ou supérieure.

Blender Path : blender

Sortie d'erreur : Aucune image n'a été trouvée dans la sortie de Blender.

Mais il fonctionnait bien à partir du même répertoire auparavant. Et il devrait s'agir d'une version compatible, puisque j'ai installé la 2.66a.

La seule chose à laquelle je peux penser est que cela a commencé à se produire après qu'Ubuntu (13.04 Raring Ringtail) ait mis à jour certains fichiers Python. Je ne suis pas sûr de ce qu'ils étaient exactement, mais je sais qu'il y a eu une mise à jour impliquant Python dont je sais que blender a besoin pour fonctionner, donc cela pourrait être un bug dans le dernier Python ou blender étant incompatible avec lui.

Je peux aussi ouvrir blender et l'utiliser sans problème, mais je n'ai pas encore essayé de faire un rendu avec parce que je ne sais pas comment l'utiliser, donc je n'aurais rien à rendre !

Merci d'avance, faites-moi savoir si vous avez besoin de plus d'informations et/ou de logs (mais je suis un noob complet d'Ubuntu, donc j'aurai besoin d'aide si vous voulez des logs :P).

EDIT : Je viens de lire le blog d'Openshot et j'ai vu que la version 1.4.4 était sortie et disponible via leur PPA. J'ai essayé de l'installer, mais le problème n'a pas disparu. Voici le PPA si vous êtes intéressés :

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install openshot openshot-doc

Une autre modification : pensant que c'était un problème avec blender, j'ai téléchargé la dernière version (2.68a) qui est fournie dans un fichier .tar.bz2 qui est censé être exécuté comme une application portable. Après avoir redirigé le répertoire blender d'openshot vers les fichiers extraits, le problème demeure. Je l'ai obtenu sur ce site :

http://www.blender.org/download/get-blender/

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Josh Metcalfe Points 1646

J'ai trouvé ça sur un autre site et ça a marché pour moi. Une solution très simple ! "J'utilise Ubuntu 14.04.1 et j'avais besoin de changer l'emplacement de blender de 'blender' par défaut à '/usr/bin/blender' puisque c'est le chemin utilisé pour accéder à blender. À partir d'un écran de terminal, tapez 'which blender' (sans les guillemets) pour afficher le chemin vers l'exécutable de blender. Saisissez la ligne de sortie entière, y compris le / au début, dans la ligne d'emplacement de Blender dans les préférences." Merci à rdgreenlaw (rgreenlaw) at https://answers.launchpad.net/openshot/+question/249837

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Tester0 Points 53

J'ai eu ce problème également. Il semble que la version 2.69-4ubuntu2 de Blender qui se trouve sur le centre logiciel Ubuntu ne soit pas compatible pour le moment avec Openshot 1.4.3-1.1 qui se trouve actuellement sur le centre logiciel.

La solution pour moi a été de télécharger la version 2.62 de Blender à partir de ce lien site Ensuite, copiez l'icône du fichier exécutable et collez-la dans la case "Blender executable" dans les préférences d'Openshot. Maintenant cela fonctionne parfaitement !

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Caio Cutrim Points 1

Vous devez passer le chemin complet du blender dans les préférences d'openShot. Dans mon cas je fais /usr/bin/blender. J'utilise Ubuntu 14.04

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P47RICK Points 116

C'est un bug ! Utilisez Blender pour éditer la vidéo. Vous avez juste besoin d'un trouver le bouton qui chance l'interface de "éditeur de vidéo".

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cgf Points 1

Tiré de aquí . Ouvrez un terminal et exécutez ces commandes :

 cd /usr/share/pyshared/openshot/blender/scripts/
 sudo cp -f dissolve.py dissolve-back.py
 sudo gedit /usr/share/pyshared/openshot/blender/scripts/dissolve.py

Maintenant, trouvez cette ligne :

ActiveObjectText.modifiers['Remesh'].remove_disconnected_pieces=False 

Et changez-le en :

 ActiveObjectText.modifiers['Remesh'].use_remove_disconnected = False

Et cette ligne :

ActiveObjectText.particle_systems['ParticleSystem'].settings.adaptive_subframes= True  

Devrait être changé en :

ActiveObjectText.particle_systems['ParticleSystem'].settings.use_adaptive_subframes= True

Enregistrez le fichier et quittez.

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