Depuis la documentation de Handbrake :
--rotate Retourne les axes des images
(par défaut 3)
Pour effectuer une rotation de 90° j'ai utilisé :
HandBrakeCLI -i source -o target.m4v --preset="Universal" --rotate="4"
avec succès. Pas de chance pour que cela fonctionne en utilisant l'interface graphique.
note : Je ne suis pas sûr pourquoi le billet de blog mentionné ci-dessus dit :
une valeur de 1 retourne sur X, 2 retourne sur Y et 3 retourne sur X et Y.
"3" est dit être par défaut et en tant que tel ne devrait effectuer aucune rotation. J'ai constaté que cela est vrai.
infos ajoutées par sorein :
Documentation Handbrake : https://trac.handbrake.fr/wiki/CLIGuide
Syntaxe:
, --rotate=n
(virgule et espace nécessaires)
Doit être entré dans l'onglet VIDÉO / OPTIONS SUPPLÉMENTAIRES
Comportement de "n"
La gestion de l'option ROTATE est chaotique. Elle mélange FLIP et ROTATE !
1 : retournement sur x
2 : retournement sur y
3 : rotation de 180 degrés (également la VALEUR PAR DÉFAUT)
4 : rotation de 90 degrés (dans le sens des aiguilles d'une montre)
5 : rotation de 90 degrés + retournement sur y
6 : rotation de 270 degrés + retournement sur y
7 : rotation de 270 degrés