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Comment puis-je expliquer pourquoi les DRM ne peuvent pas fonctionner ?

Je cherche le moyen le plus court et le plus complet d'expliquer aux personnes qui tentent d'utiliser les DRM comme technologie pour empêcher les utilisateurs d'utiliser leurs données d'une manière jugée indésirable, pourquoi leur solution ne peut pas fonctionner par définition.

Idéalement, j'aimerais quelque chose qui:

  • Explique pourquoi techniquement il est impossible pour les gens d'accéder aux données locales, mais seulement de telle ou telle manière
  • Transmet une idée de pourquoi cela est ainsi, pour éviter les réfutations du type "Mais et si"
  • Est assez intuitif et assez court pour que même un politicien (lol) puisse le comprendre

Face à cette situation, j'essaie d'être clair et concis, mais j'échoue généralement sur au moins un de ces points. J'aimerais vraiment avoir une réponse 'prête à l'emploi' que je pourrais utiliser à l'avenir.

83voto

vzczc Points 4923

Le problème fondamental avec les DRM est que vous donnez à quelqu'un une boîte verrouillée et la clé utilisée pour l'ouvrir. Vous distribuez une copie de la clé avec la serrure. Chaque personne qui possède un Blu-Ray protégé, un DVD, un logiciel emballé et un CD protégé possède également la clé qui le déprotégera.

Les personnes qui conçoivent les systèmes DRM peuvent essayer de cacher la clé de telle sorte que seuls ceux qui savent (c'est-à-dire les décrypteurs/lecteurs/utilisateurs autorisés) puissent la trouver, mais il y a beaucoup de gens curieux dans le monde, et il suffit d'une seule personne (ou d'un groupe de personnes) pour être plus intelligent que ceux qui ont caché la clé, et la boîte est ouverte pour toujours. Dès qu'une copie non protégée du contenu existe, elle peut être distribuée partout, rendant la protection sur les autres copies inutile.

48voto

Jim Harte Points 101

Les fichiers numériques ne peuvent pas être rendus impossibles à copier, pas plus que l'eau ne peut être rendue non mouillée.

Bruce Schneier (source)

39voto

Dave L. Points 19623

Pour résumer l'argument anti-DRM en un seul mot facile ?

SPORE

Comment un jeu avec des restrictions DRM si intrusives ne pourrait pas arrêter son taux de piratage excessif.

Si vous voulez que le politicien hypothétique comprenne pourquoi le DRM ne fonctionnera pas, ne lui donnez pas un discours technique, donnez-lui un exemple éclatant de l'endroit où cela a mal tourné. Un point clé que les 'types de management' doivent comprendre est qu'une copie piratée (bypass DRM) n'est pas équivalente à une vente perdue. Il se trouve simplement que les gens sont prêts à payer cher pour des produits quand ils en voient la valeur. "La protection contre la copie augmente plutôt que de diminuer le piratage des jeux". Quel illuminé de gauche a dit ça ?? C'était juste Gabe Newell de Valve. Les entreprises ignorantes doivent maintenant rivaliser avec leur propre produit, elles doivent maintenant rivaliser avec le 'gratuit'.

Lorsque le logiciel est cracké (généralement dès le premier jour de sa sortie), le DRM ne nuit alors qu'aux consommateurs fidèles qui ont payé pour le produit.

Commentaire annexe : Une bonne citation que j'ai trouvée sur Internet concernant le piratage dans le jeu vidéo et Steam.

Je ne suis pas pro Steam/Valve, je suis simplement anti-stupidité.

36voto

RedBlueThing Points 137

D'accord, laissez-moi essayer de combiner (même si de manière peu élégante) les meilleurs points des autres réponses... Je vais faire de cette réponse une CW afin que si quelqu'un voit une opportunité d'améliorer le style (ou le contenu), il puisse le faire (et je ne veux pas gagner de réputation en combinant les réponses des autres).


  • Avec le DRM, vous donnez aux gens les moyens de déverrouiller le contenu que vous avez protégé, en même temps que le contenu lui-même. À un moment donné, quelqu'un trouvera cette "clé", le rendant ainsi inefficace.

  • À un moment donné, vous devez décrypter le contenu. Si le(s) pirate(s) peut avoir accès à ces données, il a contourné votre DRM.

  • À un moment donné, vous devez également montrer le contenu à l'utilisateur et celui-ci peut tout simplement le réenregistrer "en clair" à partir de ces données. Voir Analog Hole (Ceci est moins un problème avec les jeux, car le contenu interactif ne peut pas facilement être enregistré et réutilisé ultérieurement)

  • Le DRM ne pénalise que les acheteurs légitimes, car l'ajout de DRM va uniquement réduire le champ d'application dans lequel ils peuvent utiliser votre travail, les rendant donc moins enclins à l'acheter.

  • Tout ce qu'il faut, c'est une personne avec la compétence, les outils et le temps pour le cracker, puis il peut être partagé avec n'importe qui et il n'y a donc aucun intérêt à acheter votre version (sauf si vous ne voulez pas faire quelque chose d'illégal bien sûr! (Ou si vous souhaitez réellement soutenir le créateur)).

  • De nombreuses personnes choisiront d'utiliser une version gratuite de votre produit, peu importe la légalité de son utilisation sans DRM, car vous imposez des restrictions déraisonnables sur la manière, le lieu et la raison pour lesquels ils utilisent votre travail. Spore en est un bon exemple, tout comme de nombreux autres programmes/jeux, etc.

28voto

Rohan Monga Points 440

DRM crée un produit inférieur

En plus de 'il sera toujours piraté', le DRM a une autre faille: il crée un produit inférieur.

Oubliez le coût. Imaginez que vous êtes prêt à payer $X pour un film. Vos options sont:

  1. Un disque physique qui ne peut pas être enregistré sur votre disque dur, sauvegardé en cas de dommage, ou partagé, qui nécessite un lecteur coûteux pour regarder, et qui vous oblige à regarder les bandes-annonces. (Mon lecteur DVD autonome met un symbole "non" sur l'écran quand j'essaie de les sauter. Ennervant!)
  2. Une copie numérique qui peut être regardée sur une variété d'appareils qui donnent au spectateur un contrôle total, sauvegardée avec vos autres données, copiée et partagée.

L'option #2 est un produit de meilleure qualité pour votre argent. Le fait qu'il soit gratuit (pour certains pirates) est juste un bonus. Certains achètent même une copie légitime, puis téléchargent une copie piratée car c'est plus facile à utiliser.

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