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Quelles sont les différences entre regarder une version 1080p et une version 720p du même média sur un écran 720p ?

Disons que j'ai 1280x720 pixels sur mon écran et que la résolution actuelle est également réglée sur 1280x720. Quelles sont les différences entre la version 1080p et la version 720p du même média ? Sont-elles perceptibles pour un utilisateur final (un non expert ou un passionné de vidéo) ?

Édition de clarification : La question portait sur les fichiers .mkv plutôt que sur les vidéos YouTube.

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phuclv Points 22397

Le résultat dépend de l'algorithme de redimensionnement. Mais l'algorithme par défaut, dans la plupart des situations, produira une image plus nette. Ainsi, une vidéo 1080p peut avoir un meilleur rendu sur un écran 720p, à condition que la version 720p soit la version originale et n'ait pas été réduite à partir de 1080p ou d'une résolution supérieure.

La réduction d'échelle présente un autre avantage que certains algorithmes peuvent utiliser Rendu sous-pixel ce qui augmente un peu la résolution effective


En fait, la mise à l'échelle vers le haut puis vers le bas est le mode de fonctionnement de nombreux algorithmes d'anticrénelage, et également le mode de fonctionnement de la mise à l'échelle des dpi fractionnés dans de nombreux systèmes d'exploitation comme iOS ou macOS. Par exemple, sur un écran à 150 % de ppp, l'interface sera rendue à 3 fois la résolution physique, puis elle sera réduite à la moitié de la version agrandie, ce qui donne un rapport d'échelle de 3/2.

  • Pour obtenir une résolution effective de 1920×1200, macOS effectue un rendu de l'écran à 3840x2400 puis le réduit à la résolution réelle de l'écran 2880×1800.
  • La version Plus de l'iPhone 6-8 utilise 300 % de ppp, ce qui signifie que l'interface est rendue à 1242×2208 puis réduite à 1920×1080.

Pour en savoir plus :

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-> Les deux principaux facteurs permettant de constater la différence sont le PPI et la distance de l'écran par rapport à votre œil et, dans une certaine mesure, le type de média (mais dans certains cas).

-> A >250ppi et >2.5ft distance- les choses seront imperceptibles. (pour un œil 6/6)

-> Si vous voulez voir la différence, essayez un média contenant du texte. Vous verrez alors clairement que le texte d'un média 720p sur un écran 720p sera plus brillant et aura des bords plus nets qu'un média 1080p sur un écran 720p. (ppi doit être <150 et la distance entre l'écran et l'œil <5ft)

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David Points 109

Personnellement, je pense que cette histoire de 1080 et 720 était une erreur à plusieurs égards. D'abord, 1920x1080 est un rapport d'aspect 16:9. Pourquoi ne pas en faire une image de 2048*1024 pour obtenir un rapport d'aspect parfait de 2:1 et parce qu'il est bien connu que les ordinateurs aiment les puissances de 2 ? Pour les téléviseurs plus petits, comme ceux de 21 pouces ou même plus petits, ils pourraient simplement supprimer un pixel sur deux dans le signal 2048x1024, ce qui donnerait une résolution effective de 1024x512, ce qui est amplement suffisant pour un petit téléviseur posé sur un comptoir de cuisine.

Je déteste également le fait que les images avec beaucoup de mouvement aient tendance à être très floues, car ce n'est pas de la HD. En vraie HD, les arrêts sur image des plans animés seraient aussi nets que les images non animées, mais leur qualité est loin d'être équivalente.

Mais pour répondre à votre question initiale, cela dépend de nombreux facteurs. Si l'on utilise des images fixes comme base pour des images animées, il y a des facteurs concurrents : commencer par une résolution plus élevée puis réduire la taille de l'image donne généralement une image de meilleure qualité car le bruit (comme dans un ciel bleu) est nettoyé. La qualité est particulièrement bonne si la réduction de la taille de l'image correspond à une diminution exacte de 50 % de la résolution dans chaque dimension. Par exemple, si nous prenons une image fixe de 2048x1536 (3MP) et la réduisons à 1024x768 (3/4 MP). L'autre facteur concurrentiel est que plus il y a d'étapes de traitement (dans le but d'économiser l'espace de stockage de l'image), plus la qualité de l'image est mauvaise. Par exemple, un fichier JPG qui était à l'origine en 2048x1536 dans un appareil photo aura des artefacts, puis, lorsqu'il sera redimensionné et réenregistré en tant que JPG plus petit, d'autres artefacts seront introduits.

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