Il y a longtemps, du champagne a été renversé sur mon ordinateur portable.
Suite à ce désastre, les haut-parleurs internes sont devenus silencieux et ne produisent aucun son, j'ai donc été obligé d'utiliser des haut-parleurs externes via la sortie jack du casque.
Ce qui est intéressant, c'est que je peux encore obtenir du son des haut-parleurs internes lorsque je lance certains jeux ( Starcraft 2
, Dungeon Defenders
) et quand ils sont toujours en arrière-plan, j'ai des haut-parleurs qui fonctionnent dans tous les autres systèmes.
Explications sur le son :
Quand starcraft2 ou Dungeon Defenders ne sont pas lancés mes haut-parleurs sont morts. Aucun son, aucune basse - rien. S'ils sont lancés, j'ai des haut-parleurs par magie fonctionne dans le système, même si je fais alt+tab depuis une application. En bref, avec ces deux jeux en cours d'exécution, même en arrière-plan, mes haut-parleurs fonctionnent.
Il semble vraiment qu'il s'agisse d'un problème logiciel, mais ce problème est actif sous Windows 8, Windows Vista et Ubuntu 12.04.
La question est donc la suivante : comment puis-je obtenir des informations sur le "routage" du son dans le système ?
Peut-être que des utilitaires Linux peuvent m'aider ? J'utilise actuellement Windows 8, mais le "problème" a commencé lorsque j'utilisais Windows Vista.
Informations complémentaires
Capture d'écran de CP -> Sound -> Playback ( liste des appareils de lecture ). Le niveau de dynamique provient de la lecture de youtube en arrière-plan. Les haut-parleurs ne jouent pas ce son, mais comme vous pouvez le voir, le système détecte le signal entrant et le niveau.
Je n'ai pas de son provenant des haut-parleurs externes (2ème périphérique dans l'onglet Lecture) alors que les internes fonctionnent dans Starcraft2 ou DD.
Le type de son est stéréo dans les deux jeux.
Finalement, lorsque je ferme les jeux, aucun son ne sort des haut-parleurs internes.
C'est un peu comme les problèmes de routage dans l'IP, mais avec le matériel, mais je ne trouve pas de programmes ou de méthodes pour afficher où le son est acheminé au démarrage du jeu.