ConsoleKit gère les connexions à la console en mode graphique (c'est-à-dire avec gdm
ou équivalent) ; si votre serveur n'en dispose pas, vous n'en avez pas besoin, mais il ne sera pas lancé de toute façon. Vous pouvez également être intéressé par cette question .
Mais vous n'avez pas vraiment besoin de 60 instances prenant chacune 20% de la RAM. Le démon ConsoleKit est multithread et htop affiche une ligne distincte pour chaque thread. Il s'agit en fait d'un seul processus et il n'y a qu'une seule copie de cette mémoire ; vous pouvez le confirmer avec la commande ps wwu -C console-kit-daemon
.
De plus, l'utilisation de la mémoire indiquée par htop inclut la mémoire de code, dont une partie est susceptible d'être partagée avec d'autres processus utilisant les mêmes bibliothèques dynamiques.
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60 * 20% = 1200%
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:) C'est juste qu'il y a tellement de fils. Le processus dans son ensemble prend 20%. J'ai confirmé avec la commande donnée ci-dessous par Gilles.