Je cherche de l'aide pour répondre à une question qui, j'en suis sûr, est vieille comme le monde. Je me suis retrouvé dans une situation où j'aspire à comprendre plus clairement le débit d'un réseau, mais je n'arrive pas à trouver d'informations qui me fassent "cliquer".
Nous disposons de quelques serveurs répartis géographiquement, exécutant différentes versions de Windows. En supposant que nous utilisons toujours un hôte (un ordinateur de bureau) comme source, lorsque nous copions des données de cet hôte vers d'autres serveurs à travers le pays, nous constatons une grande variation de la vitesse. Dans certains cas, nous pouvons copier des données à 12 Mo/s de manière constante, dans d'autres, nous voyons 0,8 Mo/s. Il convient de noter qu'après avoir testé 8 destinations, nous semblons toujours être soit à 0,6-0,8 Mo/s, soit à 11-12 Mo/s. Dans le bâtiment qui nous intéresse principalement, nous avons une connexion OC-3 avec notre FAI.
Je sais qu'il y a beaucoup de variables en jeu, mais j'espérais que les experts ici présents pourraient répondre à quelques questions de base pour m'aider à mieux comprendre.
1.) Pour des machines plus anciennes, fonctionnant sous Windows XP, server 2003, etc., avec une carte Ethernet 100Mbps et une latence typique de 72 ms, est-ce que 0,8 MB/s semble raisonnable ? Ou pensez-vous que cette lenteur soit suffisante pour indiquer un problème ?
2.) La "vitesse mathématique la plus rapide" classique de "débit = fenêtre TCP / latence" est, dans notre cas, calculée à 0,8 MB/s (64Kb / 72 ms). D'après ce que j'ai compris, il s'agit d'une limite supérieure ; on ne s'attend pas à atteindre (en raison de l'overhead) et encore moins à dépasser cette vitesse. Dans certains cas, cependant, nous observons des vitesses de 12,3 Mo/s. Il y a des accélérateurs Steelhead dispersés sur le réseau, pourraient-ils expliquer un taux de transfert aussi élevé ?
3.) Il a été suggéré que l'utilisation de SMB par rapport à SMB2 pourrait expliquer les différences de vitesse. En effet, comme prévu, les captures de paquets montrent que les deux sont utilisés en fonction des versions du système d'exploitation en jeu, comme on pouvait s'y attendre. Je comprends ce qui détermine l'utilisation ou non de SMB2, mais je suis curieux de savoir quel type de gain de performance vous pouvez attendre avec SMB2.
Mon problème semble simplement être un manque d'expérience, et plus important encore, de perspective, en termes de ce que sont et ne sont pas des vitesses de réseau raisonnables. Quelqu'un pourrait-il m'aider à trouver un contexte/perspective ?