Est-ce que Unity permettra de créer des icônes de lanceur personnalisées à partir de .desktop
ou via le système d'édition de menu ? (Actuellement, le lanceur ne donne pas l'option de "garder dans le lanceur" sur tous les programmes.
Pour certains programmes que j'utilise, je dois faire des lanceurs personnalisés ou .desktop
des fichiers.
Par exemple, les builds quotidiennes de Blender sont généralement juste des dossiers avec un exécutable.
Dans Gnome ou KDE de base, je peux créer une nouvelle entrée de menu avec le système d'édition de menu. Ensuite, je peux également l'ajouter à Docky, soit à partir du menu, soit en faisant glisser un fichier .desktop
à ce fichier. Le lanceur d'Unity ne supporte pas le glisser-déposer, donc ce n'est pas un bug ou quoi que ce soit, mais quand j'ouvre un fichier de type .desktop
il a des résultats imprévisibles. La plupart du temps, il n'y aura pas de "keep in launcher". Parfois, il y aura un élément pinnable sans l'option .desktop
Si j'épingle l'élément dans le lanceur, il ne fera plus appel au programme après sa fermeture. J'ai également réussi à le faire fonctionner avec une icône .desktop
pour celtx
.
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Si votre Ubuntu n'a pas de langue anglaise, l'icône personnalisée peut ne pas fonctionner dans le tableau de bord Unity (mais elle fonctionne parfaitement sur le bureau). Avant de faire un glisser-déposer vers Unity Dash, éditez votre fichier de bureau (par exemple avec
gedit
) et supprimer la ligne avec l'icône localisée, dans mon casIcon[sv_SE]=gnome-panel-launcher
et laisser l'autre ligne "Icon=".12 votes
C'est ridicule à quel point il est difficile de créer un raccourci vers une application. Si Windows peut le faire si facilement, pourquoi pas Ubuntu ?
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Jetez un coup d'œil à Xubuntu : Xfce dispose d'une prise en charge très élégante à cet égard par le biais de la fonction éditeur de menu . Les lanceurs peuvent ensuite être ajoutés au bureau par le biais d'un menu contextuel.