Je suis un développeur de jeux indépendant intéressé par le ciblage d'Ubuntu et Ubuntu Touch. J'ai remarqué que vous soutenez divers outils. Je me demande si vous soutenez OpenGL et combien d'ajustements un jeu doit avoir pour fonctionner correctement sur Ubuntu? Je sais que vous avez différents agencements (tablette, téléphone, PC, TV) et je me demande comment cela affecterait le développement du jeu. Enfin, mon jeu fonctionne sur plusieurs plateformes telles que OpenGL, Android, HTML5, Flash. Lequel de ces éléments est le meilleur à cibler pour Ubuntu?
Réponse
Trop de publicités?Je ne suis pas moi-même développeur, mais je sais qu'Ubuntu prend en charge OpenGL, Adobe Flash Player et HTML5. Ubuntu ne supporte pas Adobe Shockwave, car Adobe ne prend pas la peine de créer un paquet pour Linux.
Mon avis serait d'opter pour OpenGL car il offre généralement de bonnes performances avec Ubuntu. Vous savez probablement déjà que Flash est limitant, instable et pose des problèmes de performances. Je ne sais pas trop pour HTML5 car il n'est pas encore très répandu, mais j'espère qu'il supplantera et remplacera Flash.
J'espère que cela vous donne une idée de ce vers quoi vous orienter.