Terminé l'installation en stock du serveur Minecraft basé sur java (version 1.13) sur une machine Windows 10 #1. Transfert de ports, ouverture de pare-feu, et sites externes "ping". confirmer qu'ils peut voir le serveur, et montrer le MOTD personnalisé que j'ai mis en place. Jusqu'à présent, tout va bien. Le port est 25565, et netstat -a -b -n confirme que seulement Minecraft écoute sur ce port.
Sur la machine Windows 10 #2 (connectée au même réseau que la machine #1 uniquement via wifi) ou sur la machine Windows 10 #1 (connectée en dur au réseau), j'exécute Minecraft pour Windows 10, je me connecte à Xbox Live, et j'ajoute un serveur en utilisant mon IP WAN (pas l'IP LAN). Le serveur ne peut pas être localisé, et si j'essaie de me connecter, j'obtiens "Unable to connect to world" après une attente d'environ 15 secondes. Comment puis-je configurer le serveur pour permettre à ces clients Win10 de se connecter ? Les recherches approfondies sur Google n'ont rien donné.
J'ai également essayé d'utiliser "localhost" et "127.0.0.1" comme IP du serveur dans les clients Windows 10, ainsi que l'IP du réseau étendu.
Je suis à court d'idées pour résoudre le problème, et j'aimerais beaucoup avoir de l'aide. S'agit-il d'un problème de version ? Ou y a-t-il un paramètre à modifier dans server.properties ? Heeeeellpppp !!!!
EDIT :
- Pas de liste blanche
- J'ai également essayé l'adresse IP du réseau local du serveur (192.168.x.x) - même erreur.
- Le client Minecraft n'a aucun problème pour se connecter aux "featured serveurs"
- Le routeur est un Asus RT-N66U ; pas de filtres de services réseau, de listes noires ou de contrôle parental.
- Les clients sont la version UWP, provenant du Microsoft Store, et non la version versions Java.