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Un guide gratuit complet pour le développement de jeux en Python ou C#

C'est ce que je sais :

  • C# ;
  • Python ;
  • Qu'est-ce que OpenGl ;
  • Qu'est-ce que SDL (à peine) ;

Maintenant, j'aimerais faire un croquis pour un jeu de plateforme en 2D (une balle qui doit éviter des obstacles jusqu'à la fin du niveau) afin de comprendre comment fonctionne un jeu (physique, événements, collisions, dessin, sprites). La question est donc la suivante : PAR OÙ COMMENCER ? J'ai besoin d'un livre, d'un pdf, d'un site web qui me dise

"O alors ceci est le squelette de main classe. Maintenant vous devez gérer la physique de cette façon. [...] vous devez vous occuper du dessin du niveau de cette façon. Vous devez maintenant créer des sprites de cette façon..."

Je cherche aussi des coéquipiers ou quelqu'un qui veut commencer cette "aventure" avec moi.

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Mufaka Points 54

Je suis d'accord pour dire que vous obtiendrez probablement de meilleurs retours sur StackOverflow, mais en tant que StackOverflower moi-même, je peux suggérer une chose : pygame .

Il s'agit d'un cadre de travail qui, à première vue, semble un peu ridicule, mais qui s'accroche directement à SDL et dispose de plusieurs solutions de repli graphique. Il fait une grande partie du travail pour vous et même si ce n'est pas ce que vous voulez à long terme, je n'ai rien trouvé de mieux pour commencer.

Ils proposent également quelques tutoriels bien expliqués, dont un sur la comment faire un jeu de style "punch the chimp" pour les annonceurs ennuyeux .

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Eric Points 266

SistemesEz.com

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