Lors de la conception d'interfaces utilisateur, de jeux et d'autres applications visuelles, il est très souvent nécessaire de disposer d'une image présentant un motif géométrique bien défini. Quelques exemples :
-
Une image de remplacement de taille donnée avec une bordure rouge de 1px :
-
Une image de taille 64x64 avec un fond noir et un cercle blanc exactement au milieu qui s'estompe vers les bords, à utiliser comme texture de masque :
-
Un triangle gris avec des angles donnés et des longueurs d'arêtes en pixels :
Quel est le meilleur moyen de créer ce genre de formes régulières ? Pour l'instant, j'utilise des applications de traitement d'images comme Pixelmator, mais les résultats ne sont pas très optimaux, car il faut souvent faire des estimations. Il s'agit plus d'essais et d'erreurs que d'un rendu exact. Le cercle blanc dans l'exemple ci-dessus n'est probablement pas exactement au milieu.