Je me demande comment tester rapidement les performances de mes graphiques 3D. Depuis glxgears
n'est pas une référence ce que je dois utiliser. De plus, glxgears est parfois bloqué à 60FPS, vous ne pouvez même pas comparer avant/après la mise à jour des pilotes (par exemple en ajoutant le PPA xorg-edgers). Même glxgears ne fonctionne pas vraiment en sortie de boîte.
Une possibilité est les écrans de veille, mais on ne peut pas voir les FPS. Je ne suis pas non plus prêt à installer 600MB nexuiz surtout si je travaille sur un CD en direct. Les autres jeux 3D sont aussi très gros... Les tests d'Unigine sont trop exigeants pour les pilotes opensource (problèmes de trop faible OpenGL et probablement de compression de texture (S3TC...)). J'aimerais aussi tester les extensions d'OpenGL 2.x.
Comment tester rapidement vos performances en 3D ?