Je suis en train d'essayer d'installer un solveur écrit en C++ sur mon Mac (OS X), pour l'utiliser avec le code que j'ai écrit dans XCode.
La documentation du solveur dit ceci :
Assurez-vous d'avoir "." dans votre
DYLD_LIBRARY_PATH
afin de
- exécuter les fichiers exécutables prêts à l'emploi
- lier avec le libamg.dylib (et les gfortran RTSlibs)
Je ne comprends pas vraiment ce que cela signifie. Où et quoi dois-je changer ?
J'ai fait quelques recherches, mais je n'ai rien trouvé de suffisamment simple pour un débutant comme moi ! Si quelqu'un de patient pourrait m'indiquer une ressource en ligne ou me donner les bases sur comment et où définir des variables d'environnement, je vous en serais très reconnaissant.