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Firefox : utilisation élevée du GPU

Ces graphiques montrent les schémas d'utilisation du GPU du plugin Flash Player pour Firefox et Chrome, respectivement. Le test consistait à lire une vidéo Facebook HD de 30 secondes.

Comme le montrent les graphiques, Firefox utilise plus de 40 % du GPU pendant la lecture. Après la lecture (en pause), elle tombe au ralenti ou presque.

Chrome utilise beaucoup moins de GPU, comme le montre le deuxième graphique. Le site 2nd play a été obtenu en utilisant le bouton "Play Again". Même s'il est légèrement supérieur à celui de la première lecture, les deux fois à travers utilisent significativement moins de ressources GPU que Firefox.

Les deux navigateurs ont la dernière installation/version de Flash player, et fonctionnent sous Windows 7 x64 avec Windows Aero activé. Le GPU est une carte intégrée Intel. Le redémarrage ne change rien.

Pourquoi cette différence ?

Firefox

FirefoxFirefox

Chrome

ChromeChrome

Pas de graphiques de mémoire, mais l'utilisation totale de Chrome (sans rien d'autre en cours d'exécution) était environ la moitié de l'utilisation totale de Firefox.

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David Schwartz Points 60868

Les concepteurs du logiciel partent du principe que l'ensemble du GPU leur appartient. Ils utilisent chaque partie du GPU qui est disponible pour faire le meilleur travail de décompression, de suppression des artefacts, d'interpolation et de lissage, et ainsi de suite.

Vous pourriez tout aussi bien vous demander pourquoi Chrome gaspille autant de puissance de votre GPU. En fait, je parie que Chrome fait beaucoup de travail avec votre CPU que Firefox fait avec le GPU.

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