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Y a-t-il un avantage à utiliser des pilotes vidéo propriétaires plutôt que des pilotes open source ?

J'utilise Ubuntu comme système d'exploitation principal depuis 3 cycles maintenant, avec une carte vidéo Radeon HD 4870. A chaque cycle, les pilotes vidéo open source n'étaient pas suffisants, ce qui signifie que quelque chose ne fonctionnait pas correctement. Que ce soit les films ou Unity 3D (compiz cube dans le temps), j'avais toujours quelque chose qui ne fonctionnait pas. J'ai donc toujours installé les pilotes propriétaires ATI, ce qui a permis de résoudre les problèmes.

Precise est la première mise à jour de système d'exploitation que j'ai effectuée (pour les anciens, j'ai toujours procédé à une nouvelle installation complète). Donc, avant la mise à jour, j'ai désinstallé les pilotes ATI et je suis revenu à un pilote open source afin d'éviter les problèmes.

Après la mise à jour, tout fonctionne comme prévu avec les pilotes open source Gallium 0.4. J'ai toutes les belles fonctionnalités 3D et les films en Full HD tournent.

Je me demande donc s'il y a une raison pour que je revienne aux pilotes propriétaires d'ATI. Je veux dire, est-ce que vous êtes sûrs qu'il y a des fonctionnalités présentes qui ne sont pas dans les pilotes open source ?

Merci.

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jonc Points 259

Les pilotes propriétaires permettent généralement d'activer ou d'améliorer la prise en charge de la 3D sur certaines cartes, ainsi que d'améliorer éventuellement la 2D. Ils sont également censés permettre à la carte de fonctionner à une température plus basse. Je suppose qu'ils peuvent également permettre de contrôler le ventilateur si le pilote ouvert ne le fait pas.

En pratique, tout dépend de la combinaison du pilote, de votre matériel et des programmes que vous utilisez. Il est facile d'ajouter des pilotes et de revenir au pilote ouvert en utilisant les pilotes supplémentaires.

Dans mon cas, pendant la période bêta de la version 12.04, j'ai constaté que l'utilisation du pilote Radeon d'ATM entraînait des plantages fréquents de quelques applets que j'utilisais. Comme je n'ai pas besoin de pousser les capacités 3D de ma machine, j'ai opté pour le pilote ouvert.

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miguel Points 1537

En complément de l'excellente réponse de Jonc, et en un mot : performance .

Dans pratiquement todos les performances des pilotes propriétaires dépassent de loin celles des pilotes open source. important mais l'écart se réduit au fur et à mesure que les pilotes open source s'améliorent de manière impressionnante.

Mais la question est de savoir si vous besoin performance ? Pour tous les usages, à l'exception des jeux 3D sérieux, les pilotes open source offrent des performances décentes. Unity fonctionne très bien (qui est un bureau 3D), et les vidéos 720p et 1080p sont bien gérées.

Les pilotes open source sont généralement plus stables, développés par des personnes qui comprennent Linux bien mieux qu'ATI ou NVidia, et certainement plus sûrs, puisqu'ils sont ouverts et peuvent donc être audités, alors que les pilotes propriétaires sont une boîte noire.

D'autre part, les propriétaires disposent du Catalyst Center d'AMD, une interface graphique agréable qui permet d'affiner et de contrôler certaines fonctionnalités.

Ces différences mineures mises à part, la performance reste la principale différence entre les pilotes vidéo propriétaires et open source.

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barrydrake Points 176

Les pilotes open source sont parfois meilleurs, parfois les pilotes propriétaires. Si ce n'est pas cassé, ne le réparez pas !

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