Je souhaite exécuter un jeu client sur ma machine Windows, mais acheminer le trafic via un serveur Ubuntu situé dans un autre pays. Je sais que cela va probablement nuire à la latence, mais ce n'est pas la principale préoccupation ici.
Quel logiciel dois-je installer et comment dois-je le configurer sur le serveur Ubuntu distant pour que cela soit possible ?