J'ai fait quelques recherches, mais je n'ai trouvé aucune discussion récente sur ce sujet. Je n'ai pas trouvé de discussions récentes sur ce sujet. Avec un matériel adéquat sur l'hôte vmware esxi, est-il possible de jouer à l'intérieur d'une machine virtuelle avec une faible latence et des graphismes raisonnables ? Je ne parle pas de skyrim en ultra, mais suffisamment pour que je puisse augmenter les distances de rendu dans WoW au maximum.
Réponses
Trop de publicités?Je pense qu'il faut que le matériel hôte prenne en charge l'une ou l'autre des technologies de virtualisation, voire les deux.
- Technologie de virtualisation graphique (Intel GVT-d, GVT-g et GVT-s). Le GPU intégré d'Intel peut être soit dédié à une machine virtuelle (GVT-d), soit partagé entre plusieurs machines virtuelles sur la base d'un partage du temps en utilisant le pilote graphique natif (GVT-g), soit partagé entre plusieurs machines virtuelles en utilisant un pilote graphique virtuel (GVT-s).
- ou la redirection d'E/S pour allouer complètement une carte graphique PCIe à la machine virtuelle avec soit
- Technologie de virtualisation des E/S d'AMD, "AMD-Vi", appelée à l'origine "IOMMU".
- La "technologie de virtualisation pour les E/S dirigées" (VT-d) d'Intel, incluse dans la plupart des processeurs haut de gamme (mais pas tous) Nehalem et les processeurs Intel plus récents.
Pour ce qui est des taux de rafraîchissement, je ne sais pas, je n'ai jamais eu d'hébergeur qui prenne en charge ces fonctions, et j'avais un matériel graphique raisonnable.
Pour ce qui est de l'utilisation de WoW dans une machine virtuelle. Savez-vous qu'il était possible, et qu'il est probablement encore possible, de faire tourner plusieurs copies de WoW sur la même machine. Il se peut que vous deviez faire une copie du dossier WoW pour chaque instance, je n'en suis pas sûr, mais même si c'est le cas, ce serait plus petit qu'une machine virtuelle complète pour chacune d'entre elles.
Vous n'avez rien trouvé en ligne à ce sujet car il n'est pas destiné au rendu des jeux vidéo. Des progrès ont été réalisés ces dernières années pour faciliter l'accélération graphique au sein des machines virtuelles. Cependant, ce que vous pouvez virtualiser, même avec un matériel exceptionnel, n'arrive pas à la cheville d'un PC standard équipé d'une carte graphique décente en termes de potentiel de rendu vidéo/jeu.
Il faut également tenir compte du fait que les données émises par une carte graphique sont transmises directement à l'écran à un taux extrêmement élevé. Si je ne me trompe pas, c'est de l'ordre de 4gbps+. Vous essayez de forcer ce type d'information à travers un câble Ethernet et vous incluez également tous les frais généraux qui viennent avec la virtualisation.
En définitive, il ne fonctionnera pas mieux qu'un PC équipé d'une carte graphique de base.