FAT32 a une limite stricte pour la façon dont chaque fichier est répertorié (champ 32 bits pour la taille du fichier). Cependant, les applications qui contournent cette limite utilisent plus de champs. En théorie, cela peut contourner la limite stricte, mais nécessite le placement des champs suivants immédiatement après le premier, et la liaison de la fin du premier au début du suivant comme s'il faisait partie du fichier (il lit ce secteur final, et reçoit un autre message de bitfield de fichier du deuxième champ) ce qui est généralement géré par les systèmes d'exploitation PC, mais pas toujours.
D'autres programmes déplacent des fichiers par tranches de 600 Mo à 2 Go et utilisent un bit d'indicateur, puis utilisent plusieurs champs de bits pour les tranches, bien que tout soit considéré comme un seul fichier ; tel est le cas des logiciels Adobe, en particulier avec les fichiers vidéo. Il segmente les fichiers, et crée un bitfield pour chaque segment de vidéo\audio qui est lu par le système d'exploitation comme un seul fichier. Ces fichiers sont simplement des wrappers, une sorte de dossier qui enveloppe un ensemble d'images, ou d'échantillons qui sont rapidement mis en cache en mémoire pour la lecture. La norme DVD VOB est un autre excellent exemple qui montre d'où cela vient et pourquoi. Elle est découpée en segments de fichiers rapidement mis en cache pour la lecture sur les lecteurs de DVD. Ils utilisent l'ancien format UDF1 ou Joliet, qui emprunte à HFS, mais utilise principalement des listes compatibles FAT. La limite de taille du fichier est d'environ 2 Go, principalement pour des vitesses de mise en cache des boîtiers de lecteur DVD. Le plus souvent, elle est d'environ 1\10ème à 1\5ème de cette limite, et les tranches audio et vidéo multiplexées sont mises en cache ensemble très rapidement, pour la lecture.
La réponse à ce problème n'est pas complexe, mais elle n'est pas universelle. Pour la question spécifique, utilisez un programme de découpe ; WinRar, 7zip sont excellents, et ont une interface graphique. C'est une réponse simple et qui fonctionne bien. Le système d'exploitation définira le fichier pour utiliser plusieurs champs et plusieurs tranches, mais il sera considéré comme un seul fichier après la fusion. Avec de nombreux fichiers vidéo compressés (presque tous les formats sont un format compressé par un algorithme ou un autre), les vitesses de lecture pour FAT sont assez rapides pour la lecture sur la plupart des téléviseurs intelligents, ou des systèmes de console d'OS minimalistes (PS3\4, XBOX, etc). D'autres fichiers comme les ISO, etc, ne sont pas aussi performants sauf en format DVD pour la vidéo, qui est un format largement mis en cache de toute façon. Pour les ISO de jeux, vérifiez le NTFS, et quelques autres formats que votre ordinateur peut construire sur la clé USB, puis essayez-le sans actions de découpe.