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Comment puis-je éviter les pics audio soudains pendant les jeux ?

En jouant à des jeux intenses de tir à la première personne, il arrive souvent qu'une grenade explose près de ma tête. Le problème, c'est que je veux conserver mon audition longue tout en entendant le gars qui se faufile derrière moi.

Y a-t-il un logiciel que je pourrais utiliser pour assourdir fort souffle et amplifie calme des bruits de pas ?

Edit : Je pense que je cherche un logiciel de compression de la gamme dynamique.

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Tamara Wijsman Points 56163

Dans la configuration du son, consultez les options de votre appareil de lecture.

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slhck Points 209720

Jusqu'à ce que quelqu'un vienne avec la vraie réponse, je vais expliquer ici (c'est mieux qu'un long fil de commentaires).

Vous cherchez un compresseur . Il atténue les signaux forts et réduit donc la plage dynamique du signal audio, ce qui signifie que vous pouvez augmenter le volume général.

Les compresseurs sont disponibles en tant qu'effets intégrés, par exemple dans le module Audacity mais aussi des unités d'effet pour des cadres d'effets communs tels que VST de Steinberg . Il vous faudra juste trouver un compresseur gratuit, et pour les VST, je suppose qu'il y en a plein.

Votre installation acheminerait alors l'audio du jeu vers l'effet, et puis à la sortie finale.

JeuSortie audio virtuelleVST ou autre effetSortie audio réelle

Avec une machine suffisamment rapide, cela devrait se faire en temps réel. Le seul problème est que je ne connais pas assez bien Windows pour pouvoir vous aider ici. Peut-être avec Câble audio virtuel ? Peut-être en le routant dans Audacity qui joue en arrière-plan ? Peut-il traiter le son en direct ?

Si vous êtes toujours partant pour une solution matérielle, il existe des compresseurs intégrés dans les récepteurs A/V Hi-Fi, et des équipements externes sont également disponibles. Comme este .

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Evan Harper Points 143

Bien qu'il soit possible de trouver une solution personnalisée, il existe un programme commercial qui fonctionne comme une version beaucoup plus avancée de l'égalisation du volume sonore intégrée à Windows : Breakaway Audio Enhancer est un compresseur de gamme dynamique multibande en temps réel, et si le coût de 30 dollars américains n'est pas une objection, il serait le moyen le plus facile d'accomplir ce que vous essayez de faire ici.

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Steven Hepting Points 2840

Avec les cartes son Audigy, sous XP, et le logiciel de son complet, une personne pouvait créer son propre "compresseur" "effet" en utilisant l'effet AGC (contrôle automatique de gain). Je l'ai fait, cela peut sérieusement AVC (contrôle automatique du volume) l'audio au point de ruiner complètement un film.

Pour le faire, c'était assez profond, il fallait lancer la "console audio" et aller dans l'effet EAX. Oui, les mêmes qui ont été utilisés pour faire l'Ambiance et d'autres trucs inutiles, puis dans Special FX, il y a un effet Normaliser. Chaque "effet" peut contenir plusieurs filtres. Pour faire mon propre "normalisateur", je pourrais créer un nouvel effet, et mettre juste le compresseur créatif comme filtre, ajuster les choses, et finalement obtenir exactement ce dont vous parlez.

Une mise en garde, l'épingler à travers ce graphique ? ?? (traitement du son à travers un autre filtre) il y a un petit retard ajouté au son, probablement autour de 22-30ms bien que je ne l'ai pas mesuré.

Creative n'a pas mis à jour l'ensemble du package audigy pour Win7, mais certains utilisateurs ont modifié les installateurs pour pouvoir installer l'ensemble du package audio dans Windows 7. Comme Windows a décidé d'y mettre sa propre camelote, je n'ai aucune idée des conflits et des retards que cela pourrait engendrer.


Sur l'autre ordinateur avec TVtuner, nous utilisons également un AVC conçu à l'origine pour le visionnage de la télévision et la normalisation des publicités, c'est un boîtier de traitement analogique stéréo (rca) qui ne fait qu'une seule chose, prendre un signal en entrée et l'AVC (contrôle automatique du volume). Il réagit plus lentement, et fait varier le volume par des quantités beaucoup plus importantes qu'un alogrythme de compression "Pro". Je l'utilise toujours pour l'ordinateur qui possède un tuner TV. Il y a très peu de retard quand on utilise cette boîte analogique externe.

Je ne fabrique pas le matériel ou les processus, mais nous étions toujours en train d'analyser 3-4 choses en traitant avec lui. Et les jolis termes techniques n'étaient pas utiles, comme "attaque", "gain" et "délai". Je voulais juste ce que vous vouliez.

1) Quel est le degré de désynchronisation de l'audio, car il faut beaucoup trop de temps pour traiter l'audio, séparément de la vidéo. Essayez de trouver cela dans les spécifications :-)

2) Comment il remonte le volume après des sons plus forts, est-ce immédiat ou lent. Il y a là un équilibre que beaucoup de choses "numériques" ne peuvent pas atteindre.

3) A quelle vitesse réagit-il aux sons forts, pour ne pas m'exploser la tête. Le numérique traite les données réelles avant qu'elles ne soient entendues, ce qui peut entraîner un écrêtage brutal des sons forts, tandis que l'analogique n'est pas aussi rapide.

4) Quel est le gain en termes de son. Un grand équilibre ici, parfois il faut gagner plusieurs fois l'original, pour normaliser. Parfois, il faut simplement être capable d'entendre sans avoir un son de niveau théâtre.

Beaucoup d'alogrythmes de compression matériels "Pro" agissent plus comme des clippers, sont réglés sur des délais très courts, peuvent être assez durs sur le son, et ne fonctionnent pas bien comme AVC. Ici, je les identifie comme "compression" (le terme pro). Ceux qui sont "utiles" pour le contrôle du volume, je les appelle AVC. A tel point que les "compresseurs" professionnels que nous avons essayé d'utiliser pour la télévision et la vidéo étaient généralement pires que de laisser le signal seul. Ils ressemblaient davantage à des broyeurs de son numériques rapides :-)

En conclusion, il existe des cartes son matérielles qui, par le biais d'un logiciel, effectuent une CAG/CVC lourde en acheminant les données numériques à travers des filtres. Il est également possible d'avoir une CAG externe de type numérique ou analogique sans que l'ordinateur n'intervienne dans le processus. Il s'agit aussi bien d'appareils "pro" que d'appareils plus grand public.

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