L'effet caméléon ne peut pas être désactivé sans revenir sur les changements de source qui l'ont activé.
Pour l'instant, le moyen de modifier la couleur utilisée ne fonctionne pas, vu ici dans le rapport de bug, bien que dans l'un des dupes, un développeur l'a marqué comme une liste de souhaits, ce qui est curieux. https://bugs.launchpad.net/unity/+bug/975350
De plus, même lorsqu'il fonctionne, vous ne pouvez pas utiliser #000000 qui permettrait d'avoir un lanceur non coloré, rapport de bug ici - https://bugs.launchpad.net/unity/+bug/924586
Si le premier bug est corrigé, vous pouvez obtenir un lanceur presque incolore en réglant une seule couleur (r, b ou g) sur une valeur de 1, en ajustant l'opacité en conséquence et en utilisant "Edge Illumination " pour les icônes du lanceur.
Si les deux bogues sont corrigés, vous pouvez utiliser #000000 avec une certaine opacité pour supprimer l'effet de couleur.
Mise à jour - Les deux bugs ont maintenant une proposition de correction pour examen. J'ai testé ici et maintenant une couleur personnalisée peut être définie, y compris #000000 qui, selon l'opacité définie, peut annuler l'effet "coloré".