L'outil de traçage de bitmap ne connaît pas la structure "objet" d'un bitmap, il ne voit que des zones contiguës d'une même couleur qu'il convertit en chemins fermés et remplis de couleur.
L'image vectorielle qu'il génère ne sera donc qu'un objet composé de chemins. Vous pouvez modifier ces chemins à l'aide de l'outil d'édition des nœuds (deuxième dans la palette d'outils) en déplaçant, modifiant ou supprimant les nœuds.
Pour séparer l'image en différents composants, vous pouvez dupliquer l'objet, déplacer le duplicata sur un autre calque, supprimer tout ce qui se trouve dans le duplicata, à l'exception d'un composant sélectionné, puis supprimer uniquement ce composant lui-même (le complément) de l'objet d'origine, divisant ainsi efficacement l'objet entre deux calques. Vous pouvez ensuite procéder de manière récursive pour chaque sous-composant.